PELISÄÄNNÖT
Pelin sääntöinä toimivat Jalasjärvi Airsoft RY:n pelisäännöt muutamin lisäyksin ja poikkeuksin. On tärkeää että jokainen pelaaja lukee, sisäistää ja ymmärtää pelin säännöt ennen ilmoittautumistaan.
Sisällysluettelo: (*-merkityt kohdat eriävät Jvisoftin normaaleista pelisäännöistä)
1. Off-game
2. Peliä ennen
3. Pelin aloitus / keskeytys / lopetus *
4. Pelin aikana
5. Kranaatit ja heitteet
6. Haavoittuminen ja eliminoituminen *
7. Ensisidenauhat ja lääkintämiehet *
8. Kuularajoitukset ja -huolto *
9. Viritysrajat *
10. Yleisiä sääntöjä*
11. Suojalasit
12. Päihteet
13. Vastuu
1. Off-game
Off-game-alue sijaitsee välittömästi parkkipaikan vieressä. Alueella tai sen välittömässä läheisyydessä (poislukien erikseen osoitettu hopinsäätöalue) ei saa ampua. Offgamelle saapuessa pelaajan on irrotettava lipas, ammuttava piippu tyhjäksi ja varmistettava aseensa. Hopinsäätöalueella on pidettävä suojalasit päässä.
Pelin aikana ainoastaan offgame-alueella saa ottaa suojalasit pois päästä.
2. Peliä ennen
Ennen peliä lippaat pidetään irti aseista ja aseet varmistettuna (pl. hopinsäätöalue).
3 Pelin aloitus / keskeytys / lopetus
Osapuolten komentajat varmistavat pelaajien olevan valmiina ja ilmoittavat valmiudesta toisilleen. Peli aloitetaan ja lopetetaan pelinjohdon käskyin "PELI KÄY!" ja "PELI OHI!". Huudon kuullessaan jokainen pelaaja toistaa huudon. Peli ohi - huudon jälkeen kokoonnutaan tauolle / loppubriiffiin pihaan. SUOJALASIT OTETAAN POIS VASTA PIHASSA PELINJOHDON ANNETTUA SIIHEN LUVAN.
Jos pelialueella on henkilö ilman silmäsuojaimia (pelaaja tai ulkopuolinen) tai mahdollisten vaaratilanteiden sattuessa peli on huudettava välittömästi poikki ("PELI SEIS!") kunnes tilanne on selvinnyt. Tällöin pelaajien on pysähdyttävä paikoilleen odottamaan lisäohjeita (peli joko jatkuu tai huudetaan ohi). Peliä ei saa jatkaa ennen kuin asia on selvitetty. Peli jatkuu huudolla "PELI JATKUU!". Jokainen pelaaja toistaa huudot.
4. Pelin aikana
Pelialueella oltava aina silmäsuojaimet päällä! Suojaimet pois vasta offgamella! Silmäsuojuksen ottaminen pois pelin aikana pelialueella on ehdottomasti kielletty.
Fyysinen kontakti on kielletty kosketuseliminointia lukuun ottamatta. Toisen pelaajan varusteisiin tai aseisiin ei saa koskea tai ottaa pois ilman lupaa.
Pelaajien on noudatettava herrasmiessääntöjä sekä suomalaista maalaisjärkeä pelin aikana. Joten vältä ampumasta vastustajaa kasvoihin jos on mahdollisuus ampua vartaloon, lisäksi sarjatulta on käytettävä kohtuudella. Sisätiloissa ampuminen ainoastaan kertatulella. Ulkoa sisälle ja sisältä ulos saa ampua sarjatulta noin 10 metrin varoetäisyydellä. Yli 2,5 joulen aseella ampuessa varoetäisyys vähintään 20 metriä.
Sokkona ampuminen kulman tai esteen taakse (sprayaaminen) on kielletty.
5. Kranaatit ja heitteet
Heitteitä voidaan käyttää sisätiloissa ja muissa suljetuissa tiloissa (rakennetut suojat, bunkkerit). Heite käytetään heittämällä se kulman takaa huoneeseen/suojaan siten ettei sillä vahingoiteta toisia pelaajia (alakautta ja matalalla) ja huutamalla "KRANAATTI!". Heite eliminoi kaikki pelaajat siinä huoneessa tai tilassa johon se ensimmäiseksi osuu. Heitteitä ei käytetä ulkona. Heitettä ei voi käyttää toista kertaa ilman respalla käyntiä.
6. Haavoittuminen ja eliminoituminen
Osuma mihinkä tahansa varusteisiin tai vartaloon eliminoi pelaajan. Vastustajan voi eliminoida ampumalla airsoft-aseella, koskettamalla kädellä tai turvallisella kumi- tai bofferiaseella tai heittämällä heitteen samaan tilaan vastustajan kanssa.
Osuman (myös sarja lasketaan osumaksi) saatuaan pelaajan huudettava "OSU!" tai jotakin mahtavaa kuten "ARGH!", jäätävä paikoilleen makaamaan ja odottamaan ja huutamaan lääkintämiestä - muuta ei haavoittuneena voi puhua. Jos lääkintämiestä ei kuulu, saat toisen osuman tai vihollinen "teloittaa" (lähietäisyydeltä sanomalla pum/laukaus), pelaajan on siirryttävä respalle/offgamelle ase pään päällä, kädet selkeästi ylhäällä ja kirkkaan oranssi/punainen raatoliina selkeästi näkyvillä.
"Puukko" eli hiljainen eliminoituminen. Kun pelaaja pääsee koskettamaan vastustajaansa kädellä ja sanomaan tai kuiskaamaan "Puukko", eliminoituu tämä ilman huutoa ja jää paikoilleen makaamaan kunnes tilanne on ohi ja poistuu sitten normaalisti pudonneena. Puukotettua miestä ei lääkintämies voi pelastaa.
Osuman tullessa aseeseen ase eliminoituu. Jos pelaajalla ei ole toista asetta mukanaan, se lasketaan normaaliksi eliminoitumiseksi.
7. Ensisidenauhat ja lääkintämiehet
Jokaiselle pelaajalle jaetaan pelin alussa yksi ensisidenauha. Kuka tahansa voi sitoa oman osapuolensa haavoittuneen pelaajan sitomalla joko oman tai haavoittuneen ensisidenauhan tämän käsivarteen/jalkaan (mahdollisimman lähelle osumakohtaa). Siteen sitomisen on vietävä vähintään 30 sekuntia. Pysyvästi eliminoiduttuaan ja respalle saavuttuaan pelaaja jättää käytetyt ensisidenauhat niille tarkoitettuihin astioihin.
Pelissä on molemmilla osapuolilla mahdollisuus lääkintämiehiin. Lääkintämies toimii muuten normaalin rivipelaajan tavoin, mutta pystyy kantamaan enemmän ensisidenauhoja. Lääkintämies voi täydentää varastojaan osapuolensa komentopaikalta tai respapaikoilta. Lääkintämies erotetaan muista pelaajista käsivarsinauhalla.
8. Kuularajoitukset ja -huolto
Pelissä on tavanomaisista Jalasjärvi Airsoft RY:n peleistä poiketen käytössä kuularajoitukset. Näillä rajoituksilla pyritään siihen, että pelaajat käyttäisivät kertaviritteisiä kivääreitä konetuliaseiden sijaan. Samalla pyritään tasoittamaan konetuliaseiden tuliylivoimaa kivääreitä vastaan.
Ennen peliä pelaajat valmistavat tuliannoksiaan pelinjohdon paikalle varaamiin Minigrip-pusseihin, jotka nimikoidaan selvästi ja asetetaan osapuolten ammuslaatikoihin. Alustavasti pelipäivän molempiin puoliskoihin valmistetaan kolme tuliannosta.
Aloituskuulia ei lasketa täydennyslasteihin. Lisäksi kannattaa kaiken varalta pitää offgamella/repussa varakuulia. Lähtöidea kuitenkin on se, että ammustäydennykset tulevat pelinjohdon määrääminä sopivaksi katsottuina ajankohtina.
Kuularajat asetyypeittäin:
Sähkö- ja kaasutoimiset konepistoolit/rynnäkkökiväärit: 200 kuulaa
Useampaa kuulaa kerralla ampuvat haulikot:
2-3 kuulaa ampuvat: 100 kuulaa
4 tai useampaa kuulaa ampuvat: 200 kuulaa
Puoliautomaattiaseet: 70 kuulaa
Kertaviritteiset aseet: 50 kuulaa
Pistooli vara-aseena: 20 kuulaa
Tulitukiaseet (konekiväärit ja pikakiväärit): 500 kuulaa
9. Viritysrajat
1.Yleisesti sarjatuli 1,6J ( Piipun suulta mitattuna 126 m/s 0,2g )
2. Tulitukiaseet 2,25J (Piipun suulta mitattuna 150 m/s 0,2g)
3.Itselataava kertatuli 2,25J ( Piipun suulta mitattuna 150 m/s 0,2g )
4.Kertaviritteiset 3J ( Piipun suulta mitattuna 170 m/s 0,2g )
5.Pistoolit ja revolverit 1,6J ( Piipun suulta mitattuna 126 m/s 0,2g )
Tulitukiaseiksi lasketaan pikakiväärit ja konekiväärit (esim. Degtyarjev, Lahti-Saloranta, Maxim, MG42).
10. Yleisiä sääntöjä
- Pelinjohdolla on ylin määräysvalta pelipäivän aikana.
- Pelialueella ei roskata.
- Avotulen teko pelialueella kielletty! Ruoanlaitto retkikeittimillä offarilla tai pelinjohdon osoittamassa paikassa
- Oikeat tuliaseet ovat ehdottomasti kiellettyjä!
- Terä-aseet ovat kiellettyjä mikäli ne eivät kuulu varustekokonaisuuteen tai niille on käyttöä työkaluna.
11. Suojalasit
- Koko naaman suojaavat suojaimet kuten paintball maskit ovat suositeltavia.
- Alaikäiset voivat pelata pelkästään silmät suojaavilla suojaimilla ainoastaan huoltajien luvalla.
- Vain harrastukseen tarkoitetut, varmasti kestävät suojalasit hyväksytään. Suojalasien on kestettävä osuma pelin tehokkaimmalla aseella lähietäisyydeltä ammuttuna. Pelinjohtaja voi pelaajan luvalla testata epäilyttävät suojalasit ja todeta pelaamiseen sopiviksi.
- Hyväksytyt silmäsuojaimet esim.: Bolle, ESS, verkkomaskit/lasit, Wiley X suojalasit, Guarder suojalasit, paintballmaskit/lasit ja taktiset suojalasit.
12. Päihteet
- Päihteiden käyttö pelissä on kielletty.
13. Vastuu
Pelaaja on vastuussa itsestään ja omista varusteistaan. Mutta jos joku harrastukseen kuulumattomalla tavalla ja tahallaan aiheuttaa vahinkoa toiselle tai toisen varusteille, on vahingot korvattava!
Alaikäisten on tuotava peliin tullessaan huoltajan allekirjoittama lupalappu:
Sisällysluettelo: (*-merkityt kohdat eriävät Jvisoftin normaaleista pelisäännöistä)
1. Off-game
2. Peliä ennen
3. Pelin aloitus / keskeytys / lopetus *
4. Pelin aikana
5. Kranaatit ja heitteet
6. Haavoittuminen ja eliminoituminen *
7. Ensisidenauhat ja lääkintämiehet *
8. Kuularajoitukset ja -huolto *
9. Viritysrajat *
10. Yleisiä sääntöjä*
11. Suojalasit
12. Päihteet
13. Vastuu
1. Off-game
Off-game-alue sijaitsee välittömästi parkkipaikan vieressä. Alueella tai sen välittömässä läheisyydessä (poislukien erikseen osoitettu hopinsäätöalue) ei saa ampua. Offgamelle saapuessa pelaajan on irrotettava lipas, ammuttava piippu tyhjäksi ja varmistettava aseensa. Hopinsäätöalueella on pidettävä suojalasit päässä.
Pelin aikana ainoastaan offgame-alueella saa ottaa suojalasit pois päästä.
2. Peliä ennen
Ennen peliä lippaat pidetään irti aseista ja aseet varmistettuna (pl. hopinsäätöalue).
3 Pelin aloitus / keskeytys / lopetus
Osapuolten komentajat varmistavat pelaajien olevan valmiina ja ilmoittavat valmiudesta toisilleen. Peli aloitetaan ja lopetetaan pelinjohdon käskyin "PELI KÄY!" ja "PELI OHI!". Huudon kuullessaan jokainen pelaaja toistaa huudon. Peli ohi - huudon jälkeen kokoonnutaan tauolle / loppubriiffiin pihaan. SUOJALASIT OTETAAN POIS VASTA PIHASSA PELINJOHDON ANNETTUA SIIHEN LUVAN.
Jos pelialueella on henkilö ilman silmäsuojaimia (pelaaja tai ulkopuolinen) tai mahdollisten vaaratilanteiden sattuessa peli on huudettava välittömästi poikki ("PELI SEIS!") kunnes tilanne on selvinnyt. Tällöin pelaajien on pysähdyttävä paikoilleen odottamaan lisäohjeita (peli joko jatkuu tai huudetaan ohi). Peliä ei saa jatkaa ennen kuin asia on selvitetty. Peli jatkuu huudolla "PELI JATKUU!". Jokainen pelaaja toistaa huudot.
4. Pelin aikana
Pelialueella oltava aina silmäsuojaimet päällä! Suojaimet pois vasta offgamella! Silmäsuojuksen ottaminen pois pelin aikana pelialueella on ehdottomasti kielletty.
Fyysinen kontakti on kielletty kosketuseliminointia lukuun ottamatta. Toisen pelaajan varusteisiin tai aseisiin ei saa koskea tai ottaa pois ilman lupaa.
Pelaajien on noudatettava herrasmiessääntöjä sekä suomalaista maalaisjärkeä pelin aikana. Joten vältä ampumasta vastustajaa kasvoihin jos on mahdollisuus ampua vartaloon, lisäksi sarjatulta on käytettävä kohtuudella. Sisätiloissa ampuminen ainoastaan kertatulella. Ulkoa sisälle ja sisältä ulos saa ampua sarjatulta noin 10 metrin varoetäisyydellä. Yli 2,5 joulen aseella ampuessa varoetäisyys vähintään 20 metriä.
Sokkona ampuminen kulman tai esteen taakse (sprayaaminen) on kielletty.
5. Kranaatit ja heitteet
Heitteitä voidaan käyttää sisätiloissa ja muissa suljetuissa tiloissa (rakennetut suojat, bunkkerit). Heite käytetään heittämällä se kulman takaa huoneeseen/suojaan siten ettei sillä vahingoiteta toisia pelaajia (alakautta ja matalalla) ja huutamalla "KRANAATTI!". Heite eliminoi kaikki pelaajat siinä huoneessa tai tilassa johon se ensimmäiseksi osuu. Heitteitä ei käytetä ulkona. Heitettä ei voi käyttää toista kertaa ilman respalla käyntiä.
6. Haavoittuminen ja eliminoituminen
Osuma mihinkä tahansa varusteisiin tai vartaloon eliminoi pelaajan. Vastustajan voi eliminoida ampumalla airsoft-aseella, koskettamalla kädellä tai turvallisella kumi- tai bofferiaseella tai heittämällä heitteen samaan tilaan vastustajan kanssa.
Osuman (myös sarja lasketaan osumaksi) saatuaan pelaajan huudettava "OSU!" tai jotakin mahtavaa kuten "ARGH!", jäätävä paikoilleen makaamaan ja odottamaan ja huutamaan lääkintämiestä - muuta ei haavoittuneena voi puhua. Jos lääkintämiestä ei kuulu, saat toisen osuman tai vihollinen "teloittaa" (lähietäisyydeltä sanomalla pum/laukaus), pelaajan on siirryttävä respalle/offgamelle ase pään päällä, kädet selkeästi ylhäällä ja kirkkaan oranssi/punainen raatoliina selkeästi näkyvillä.
"Puukko" eli hiljainen eliminoituminen. Kun pelaaja pääsee koskettamaan vastustajaansa kädellä ja sanomaan tai kuiskaamaan "Puukko", eliminoituu tämä ilman huutoa ja jää paikoilleen makaamaan kunnes tilanne on ohi ja poistuu sitten normaalisti pudonneena. Puukotettua miestä ei lääkintämies voi pelastaa.
Osuman tullessa aseeseen ase eliminoituu. Jos pelaajalla ei ole toista asetta mukanaan, se lasketaan normaaliksi eliminoitumiseksi.
7. Ensisidenauhat ja lääkintämiehet
Jokaiselle pelaajalle jaetaan pelin alussa yksi ensisidenauha. Kuka tahansa voi sitoa oman osapuolensa haavoittuneen pelaajan sitomalla joko oman tai haavoittuneen ensisidenauhan tämän käsivarteen/jalkaan (mahdollisimman lähelle osumakohtaa). Siteen sitomisen on vietävä vähintään 30 sekuntia. Pysyvästi eliminoiduttuaan ja respalle saavuttuaan pelaaja jättää käytetyt ensisidenauhat niille tarkoitettuihin astioihin.
Pelissä on molemmilla osapuolilla mahdollisuus lääkintämiehiin. Lääkintämies toimii muuten normaalin rivipelaajan tavoin, mutta pystyy kantamaan enemmän ensisidenauhoja. Lääkintämies voi täydentää varastojaan osapuolensa komentopaikalta tai respapaikoilta. Lääkintämies erotetaan muista pelaajista käsivarsinauhalla.
8. Kuularajoitukset ja -huolto
Pelissä on tavanomaisista Jalasjärvi Airsoft RY:n peleistä poiketen käytössä kuularajoitukset. Näillä rajoituksilla pyritään siihen, että pelaajat käyttäisivät kertaviritteisiä kivääreitä konetuliaseiden sijaan. Samalla pyritään tasoittamaan konetuliaseiden tuliylivoimaa kivääreitä vastaan.
Ennen peliä pelaajat valmistavat tuliannoksiaan pelinjohdon paikalle varaamiin Minigrip-pusseihin, jotka nimikoidaan selvästi ja asetetaan osapuolten ammuslaatikoihin. Alustavasti pelipäivän molempiin puoliskoihin valmistetaan kolme tuliannosta.
Aloituskuulia ei lasketa täydennyslasteihin. Lisäksi kannattaa kaiken varalta pitää offgamella/repussa varakuulia. Lähtöidea kuitenkin on se, että ammustäydennykset tulevat pelinjohdon määrääminä sopivaksi katsottuina ajankohtina.
Kuularajat asetyypeittäin:
Sähkö- ja kaasutoimiset konepistoolit/rynnäkkökiväärit: 200 kuulaa
Useampaa kuulaa kerralla ampuvat haulikot:
2-3 kuulaa ampuvat: 100 kuulaa
4 tai useampaa kuulaa ampuvat: 200 kuulaa
Puoliautomaattiaseet: 70 kuulaa
Kertaviritteiset aseet: 50 kuulaa
Pistooli vara-aseena: 20 kuulaa
Tulitukiaseet (konekiväärit ja pikakiväärit): 500 kuulaa
9. Viritysrajat
1.Yleisesti sarjatuli 1,6J ( Piipun suulta mitattuna 126 m/s 0,2g )
2. Tulitukiaseet 2,25J (Piipun suulta mitattuna 150 m/s 0,2g)
3.Itselataava kertatuli 2,25J ( Piipun suulta mitattuna 150 m/s 0,2g )
4.Kertaviritteiset 3J ( Piipun suulta mitattuna 170 m/s 0,2g )
5.Pistoolit ja revolverit 1,6J ( Piipun suulta mitattuna 126 m/s 0,2g )
Tulitukiaseiksi lasketaan pikakiväärit ja konekiväärit (esim. Degtyarjev, Lahti-Saloranta, Maxim, MG42).
10. Yleisiä sääntöjä
- Pelinjohdolla on ylin määräysvalta pelipäivän aikana.
- Pelialueella ei roskata.
- Avotulen teko pelialueella kielletty! Ruoanlaitto retkikeittimillä offarilla tai pelinjohdon osoittamassa paikassa
- Oikeat tuliaseet ovat ehdottomasti kiellettyjä!
- Terä-aseet ovat kiellettyjä mikäli ne eivät kuulu varustekokonaisuuteen tai niille on käyttöä työkaluna.
11. Suojalasit
- Koko naaman suojaavat suojaimet kuten paintball maskit ovat suositeltavia.
- Alaikäiset voivat pelata pelkästään silmät suojaavilla suojaimilla ainoastaan huoltajien luvalla.
- Vain harrastukseen tarkoitetut, varmasti kestävät suojalasit hyväksytään. Suojalasien on kestettävä osuma pelin tehokkaimmalla aseella lähietäisyydeltä ammuttuna. Pelinjohtaja voi pelaajan luvalla testata epäilyttävät suojalasit ja todeta pelaamiseen sopiviksi.
- Hyväksytyt silmäsuojaimet esim.: Bolle, ESS, verkkomaskit/lasit, Wiley X suojalasit, Guarder suojalasit, paintballmaskit/lasit ja taktiset suojalasit.
12. Päihteet
- Päihteiden käyttö pelissä on kielletty.
13. Vastuu
Pelaaja on vastuussa itsestään ja omista varusteistaan. Mutta jos joku harrastukseen kuulumattomalla tavalla ja tahallaan aiheuttaa vahinkoa toiselle tai toisen varusteille, on vahingot korvattava!
Alaikäisten on tuotava peliin tullessaan huoltajan allekirjoittama lupalappu:
|